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联众涉赌被查 线上德扑“死期”临近?
 

  原标题:联众涉赌被查 线上德扑“死期”临近? 时代财经APP记者 黄淑妹 一向低调的联众公司,近日不

  一向低调的联众公司,近日不得已高调了一回,而原因是该公司旗下棋牌事业部下属“德州扑克”项目涉赌被查。

  5月9日,公安部宣布侦破联众棋牌事业部利用网游平台开设赌场案,抓获公司执行副总裁秦某等36人,冻结涉案资金6500余万元。受案件影响,联众(06899,HK)5月9日-10日停牌,11日复牌。截至发稿时(11日午间),联众跌幅-7.64%,股价跌至历史新低。

  此次联众“涉赌”案,让本已“高危”的棋牌游戏行业警戒线再次拉高,长期潜伏的游戏赌博利益链也公之于众。未来,以棋牌游戏尤其是以德州扑克为主营业务的企业或将面临整顿问题。

  据联众5月11日公告称,“涉赌案”的六名嫌疑人是北京联众互动网络股份有限公司(本集团之一间附属公司)扑克事业部僱员之人士,非法活动仅涉及有关人士的个人行为,并不涉及本集团一方作出任何非法行为。”

  然这一理由似乎并不容易服众。据悉,联众此次涉赌案源于2017年11月9日其上线的全新德州扑克平台“坚豆扑克”。央视《新闻直播间》今年2月曾报道联众旗下“坚豆扑克”涉嫌现金赌博,联众平台虚拟货币“万能豆”能够通过“银商”进行买卖转换。

  按照国家监管部门规定,平台运营商能够无限生产游戏虚拟货币,但不能反向兑换人民币。而“银商”的介入可以直接将游戏中产生的交易行为和现实挂钩。

  “银商”指的是在棋牌游戏平台收购出售金币的中间商,可能是个人也可能是组织,其牟利的方式是通过微信、QQ群、游戏公频等社交渠道向玩家收购和出售金币赚取“中间差价”。由于棋牌游戏“博弈”的属性以及玩家的“赌徒”心态,游戏中会有大量的交易行为,而这一行为也让“银商”赚得盆满钵满。

  目前不少正规的棋牌游戏企业都在打击“银商”,但部分棋牌游戏企业因利益关系私下与“银商”分成合作。资深媒体人赵先生对时代财经介绍道,“银商”的存在可以绕开法规上的要求提供服务,例如售卖比官方充值渠道更优惠的虚拟游戏币、将虚拟游戏币反向兑换为人民币等。那些棋牌游戏平台为了规避风险,就会雇用“银商”分成牟利。

  值得一提的是,除了“银商”问题之外,联众还涉嫌在游戏对局中“抽水”。央视报道称,在坚豆扑克的对局中,联众抽取赢家5%的服务费,即按游戏玩家盈利加上本金再扣掉5%的抽水结算。而“抽水”也是监管部门明令禁止的。

  据伽马数据的研究报告显示,2016年中国棋牌类游戏市场规模是58.6亿元。2017年,中国棋牌游戏市场的实际销售收入达到145.1亿,同比增长107%;其中,地方性棋牌游戏市场更是实现了近3倍的增长率。

  作为最早于1998年成立的老牌在线棋牌游戏企业,目前主要经营斗地主、德州扑克、麻将等游戏。2004年联众坐拥棋牌市场80%的游戏用户实现了业绩的高速增长,并于2014年6月30日赴港上市。进入2017年之后,由于棋牌游戏房卡模式冲击、运营商支付政策变动、WPT广告主流失影响等原因业绩呈现下滑现象。

  据联众2017年财报显示,联众实现收入6.17亿元(人民币,下同),同比减少29.2%;毛利3.29亿元,同比减少28.77%;权益持有人应占亏损2399.6万元,较上年纯利1.49亿元转亏。

  在此业绩压力之下,联众不仅大幅增加线上、线下比赛频次,而且引入了支付宝、微信等第三方支付渠道,同时积极简化和优化成本机构。另外,其还发力电竞积极拓展线下赛事和平台资源。最终在2017年第四季度,联众实现收入2.02亿元,同比增长42.3%;公司权益持有人应占纯利4951.5万元,较上年同期亏损508.7万元转盈。

  据初步判断,2010年以来联众公司棋牌事业部下属“德州扑克”项目涉赌资金收入累计达3.35亿元。此类涉赌项目,成了联众重要的“开源”途径。

  不过,在财务扭亏为盈之时,又遭央视新闻曝光以及“涉赌”重击,联众公司或将面临高管被捕、巨额赔款等一系列连锁反应。

  雪上加霜的是,文化和旅游部早前已召集博雅、腾讯、竞技世界等15家企业开会,并在会议透露6月1日国内将彻底终止德州扑克的运营的消息。当前,这一消息实锤尚未落地,但行业内已有部分的游戏企业开始整改。

  有游戏业内人士告诉时代财经,“联众这一事件也向其他棋牌游戏企业敲响警钟,棋牌是个‘闷声发大财”的行业,里面有不少灰色地带,但如果涉及赌博,很容易被查到。”

  据时代财经观察,联众官网的牌类游戏也已经没有德州扑克相关资料。不过,苹果AppStore上联众德州扑克游戏依然能够下载和充值,“坚豆扑克”则搜索不到。

  值得一提的是,今年,头顶悬着监管之刃的不止联众,国内棋牌企业包括博雅互动(HK.00434)、腾讯游戏以及竞技世界都将面临这一问题。

  博雅互动是国内较早入局网络棋牌游戏的开发商和运营商,其在2013年11月12日香港联交所上市,主营业务为德州扑克、斗地主、麻将等。其中德州扑克在其营收中占比高达70%,国内营收占比过半。

  今年4月19日网上突然传出,6月1日国内将彻底终止德州扑克的运营。随后,博雅互动就股价大跌,截至4月20日收盘,报3.14港元,跌幅12.53%。

  资深媒体人赵先生对时代财经说,之前博雅互动已经有多款游戏因违反苹果开发者协议被下架,导致用户及付费玩家大量流失。如果禁令落实,后续发展不容乐观。

  据了解,2017年博雅互动在德州扑克单个游戏上的收入就达到了5.3亿元人民币,相比之下其他游戏的收入只有2亿。单一的业务模式,让博雅互动的转型略显困难。此外,竞技世界旗下也拥有部分德州扑克游戏,但是其业务线相比联众和博雅互动而言要丰富很多,因此,受禁令影响略小。

  多数观点认为,在监管部门的严控下,棋牌游戏企业未来的运营之路将如履薄冰。有行业人士认为,如果德州扑克网络游戏在国内被禁,出海可能成为企业的新出路。


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